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英雄萨姆:第二次遭遇流程攻略(英雄萨姆二次遭遇图文攻略)

英雄萨姆:第二次遭遇流程攻略, 主人公山姆:我第二次遇到了过程策略。虽然这个游戏并不难,但仍有朋友给边肖发邮件询问如何通关。边肖今天帮你找到了这个策略,希望能有所帮助!

第一章

第一个通道——恰帕斯山脊:

开始从水中出现,向右上岸并获得0.45英寸左轮手枪和硬度为50的盔甲。下水前进到一个小码头,获得电锯前进,消灭沿途的怪物,获得霰弹枪和弹药,在前门入口处获得狙击枪和其他物品,并根据动画提示杀死蝎子怪物。

(按鼠标右键进入狙击模式)。这时天上会出现一只飞鹰怪,用狙击枪解决。前面的栅栏门将被打开,会有补给和三双带翼的鞋子(暂时提高行动速度)来消灭怪物。使用喷火器和弹药走上台阶开始游戏,并使用电锯消灭怪物。

打开石门,一只蝎子怪正在里面等着你。试试喷火器的威力,进入大厅两侧的石墙进行破解。一个拿着电锯的家伙从对面的石门跳出来,杀人后从出现的地方跳出来,带着小补药进入房间,转身回到门口进入大厅消灭袭击者,进入对面的石门。

还有护甲补充,小心电锯怪。打开右边的石门,进入一条长长的走廊。前面有两条路,左边的一条是一个大坑,里面排列着字母,还有几个发光的字母,头上有尖尖的钉板。跳完之后,它会自动把你弹起来。如果你不能直接走下来解开字母谜题,

地面上的字母消失后,头上的钉板就会降下。反正我在这条路上挂了n次了。喜欢探索和解谜的朋友可以走这条路。如果他们不能解决它,他们必须走上正确的道路。这条路上到处都是为了活塞运动而随机掉落的石柱,如果不小心就会变成肉饼,这些肉饼往往会被保存下来。

抓住机会没问题。转几个弯看到一个石头大门,破坏路障的装甲和弹药,跳下坑进入大厅,用双管猎枪杀死所有的怪物,向机器人出现的方向走,杀一个走廊,然后继续走出洞穴并杀死对面的蝎子怪物。

前方有一个深坑,沿着山路向右击杀它,并通过电缆桥清除周围的怪物。没有出路,只有悬崖山腰上的一小块平地。不要在这里跳。以上山的姿势在山腰的平地上快速行走,到达小平地时沿着悬崖行走,就会自动落地。

拿到火箭弹和弹药后,势如破竹地向前推进,对面雕像下有一条山间走廊,小心水池里的放电杆。

捷豹谷第二层——号:

打开一扇门,获得榴弹发射器和其他补充物,战斗出洞并迎来激烈的战斗。根据动画,去中央祭坛。有三个山门,中间一个打不开。看来你需要从两边的山门中获取一些东西。沿着你刚才离开洞口的方向上楼梯,然后走到右边的山门。

沿途进入一个大厅,这个大厅有时是黑暗的、险恶的。打开最后一扇门,获得胡,沿着路线战斗,走到祭坛,金虎会自动放置在闪耀的地方。面向太阳方向的另一座山门,杀堂,有引力场,两边都是钉板,稍有偏差就挂掉。

这很令人沮丧。穿过黑暗大厅,杀死祭坛,找到胡锦。杀死站在高处的怪物,杀死沿途的中央祭坛,并把胡锦放在另一个闪闪发光的地方。中门的一个装置可以用阳光炸开石门。最后可以杀山门通关。

第三关——诸神之城:

前面有充足的补给。当你打开门时,有一个大型建筑群。根据动画提示,杀死左边有台阶的门,进去获得头部的雕像,并将其放在广场上有两个凹槽的低祭坛上,就可以获得一挺机枪。在右边屋檐上有植物的房子里杀死它,并获得另一个雕像。

放进去后有动画提示。进门后,你会在有路的地方杀人并前进,途中可以获得左轮机枪。当进入冰冷的过道时,要小心滑入荆棘坑,转几个弯,过几个门,然后前往地面上岩浆正在流动的大厅。中间的石桥坏了,跳过右边的石头进入石门。

一前一后杀死两个电锯怪。门前有一座石桥,当你走在上面时,石桥会突然断裂。你将被困在一个重围中,出来后跳到石台上通过。

第四关——毒蛇庭院:

进门后还是杀,低地祭坛过不去。沿着院墙一直走。转体壁上有光电传感器,大量怪物出现。杀光他们之后,你要注意墙上的喷火雕像。动画提示你拿走院子里机关用的人脸石雕,但刚进来的院门打不开。

转身走到大石碑后面。当一个开关触到它时,石碑就会爆炸,一个巨大的东西就会出来。事情解决后,你可以出院了。正当我准备释放雕像时,对面屋顶上的石雕开火了,挡住了道路。这个怪物不可能被人力消灭。我冒着枪声的危险趁机把雕像放了进去,机关碰到了上面的石头人。

放出激光摧毁对面的石雕。杀死几个怪物后,门打开了。走进左边的房间,触摸一个开关。去右边的房间用枪打开被钉板隔开的开关。当你出来时,你发现天空中挂着两个蓝色的东西。用你的枪看看。

不要害怕.进入另一个大厅,杀手会进去撞倒一个机器人,然后地上被炸出一个大洞,跳下去通过。

第五层——深渊:

他又掉进水里了。落地后,他清理了大厅以补充他的设备,并沿着道路进入大厅。里面有三排方形石柱,用于活塞运动。当他看到法律时,他冲向一个开放的井,跳下并冲向另一端的门,(地面会左右倾斜,会影响击打的准确性),并消除后面的追赶者继续前进。

沿着螺旋石阶上楼,激战后进入一个石门,有很多物资不是好兆头,进入一个圆形过道,击杀分数不清楚。它已经充满了星星,杀人机器人沿着石阶打开门并有很多补充物,沿着过道滑入过场动画中,杀死广场中央的红色旋风怪物。

非常强悍,很难打,建议补齐所有装备和体力。从消失的地方跳过去通过海关。

第二章

第一层——宝塔:

只有一把左轮手枪,房子周围还有一把武器。房子中间有一口井,跳到井壁的平台上,然后跳到对面的洞里,用石块开门跳过去,左转进入房子并沿着道路移动,直到坑里有一块石头,跳下来用机械装置开门,电梯下降,来到一栋阴暗的房子。

沿着石柱上的石屑跳上对面带着狙击枪子弹的高台,跳下狙击枪,进门后向前开门,最后看到蓝天。去两边的石头房子拿开门道具。)进门击杀蝎怪,进入左门触摸开关击杀,然后进入右门。

沿着向下的坡道在平台上跳跃,小心落石,在旋转的搅拌辊上行走并穿过水池,进门时在竖井的墙壁上跳跃,在电梯上进门,在大厅打开对面的门,用钉板跳过竖井,有许多华丽的建筑出来。战后,我发现了一座左右门都开着的双层建筑。

放入鹰翼,进入大门,进入左边的小门。杀至院后有一座三层塔式结构的小房子,并有一颗蓝色宝石(不能带走)。沿路杀回来。进入右院子的过程与左院子相同,只是宝石是绿色的,返回中门,进入大厅时右转进入小门。

触摸墙上的开关,静止不动会有许多石柱向下延伸,墙上会出现另一扇门杀过去,触摸开关石柱缩回,打开另一扇门杀过去并打开开关,动画显示大厅的门被打开,并返回大厅通过刚刚打开的门。

第二关——乡庭:

沿路进入大厅,地面湿滑,向右打开小门,沿着七道拐过道在出口处杀死蓝天,在右侧杀死城堡门,在里面的水池中进入水,带有动画提示,返回沿路楼梯处的机关,继续杀死并进入大门,有一个小庭院,进入带有动画提示的左侧大门。

沿着道路向右转,打开尽头石墙上的开关,然后回到中间被铁网挡住的门口,触摸墙上的开关,沿着进来的方向回到侧廊,进入面对雕刻大象头部的小门,走出大厅并向左走,获得小金象,并返回时有动画提示。

进入入口处有两个象形雕塑的石头房子,不要拿着房子下部的盔甲(带有机关),沿着房子墙壁的侧面走,进入小门并沿着弯曲的走廊走,走到一个可以打开的小门,进入中间由铁栏包围的大厅,从缝隙进入,铁门关闭并开始激烈的战斗,在一切安顿好后,一扇门打开。

高台上有一座飞马雕像。穿过它后面的门。

第三层——遗忘者之一(传说中的苏美尔国王)庭院:

院子中央有一匹金色的小飞马,但我拿不到。我走进左边的院门,跳进了游泳池。我沿着水路走,没有路的地方都用铁网封住了。我从水里出来后,下了台阶,来到一个石墙上有一个半球形球的地方,打开墙上的开关,出现了动画提示。我从陆路穿过两个院门回去。

得小金飞马进对面的门,入门两边可行,向右有补给,向左沿向下的斜道滑行,到尽头处跳过陷阱杀向前,向右转过小门沿过道行,上台阶当心转弯处的钉板(到门口看见钉板后快冲过去),到有很多石柱的多雾大厅,

跳下去地面塌陷五次杀至出口,转几道弯向右有补给,向左会将你弹上地面,又是一场激战,荡平后沿出口前行,有动画提示,过天桥向深渊处的平台跳下,在移动平台上注意躲闪,敌人在雾中不易看见,到达后过桥向左前进,

过天桥杀进走廊,通过地上很滑的过道,上石阶开门见一大院落,杀光出现的怪物,开门是一个大广场,一场大战后走进对面的门过关。

第四关——巴别塔:

出门有一广场,中间的建筑将出路分为左右二条,一场大战后进对面的门,厅内有补给,出来后的战斗有点变态,扫平后进广场对面的门,有补给上台阶出门进大厅,激战拿到屋中央的金像武士,进到大厅,沿台阶杀上去,

到升降机平台上,升降机将会下到最底层,杀光怪物按下绿红二个开关,有升降机下来,把你送到最上层,沿路杀到出口,经过道杀至另一黑暗之屋,只能根据怪物的眼光确定射击方向,眼前一高大建筑与廊桥联接,

屋顶四角有火炬,又是一场大战,向左杀向偏院,在有块碑的门内拿到卡片后向内院杀进,在有碑的门内拿第二块卡片,继续向内院前进,在外有两堆火的门内得第三张卡片,右拐从有两个武士雕像门进去,

杀出来到有两堆火的门,出来又见廊桥与火炬,从中门进补给一下,过门沿道滑下,进门有动画,出来一怪物,(建议存档)激战开始了,先打掉墙壁上的电源,(不发光为止)再打怪物,不然它会自动加血,

消灭它后上屋中间发光的方块过关。

第三章

第一关—— 城堡要塞:

建筑变成了欧式风格,武器也是初级的,杀一阵进对面门,下去后厅内有机关,看准时机跳过去,在有左轮枪的地方是升降机,下去后杀进过堂,侧身打开左边的开关,杀出门变天了,狂风怒号电闪雷鸣,

被雷电打坏的石堆中有火焰枪,杀进对面的堡门,出来后向右拐进一有雾的院落,进小亭拿十字架,返回进对面的门,经巷战过门到另一院落,又是巷战穿院进两旁有兵器的门,下坡入厅,从水轮上跳过,出窗外,

激战进城堡门,沿道杀向前,从屋内下水管跳下滑入水池,从右边上岸入门,通过有攻击性雕像的过廊,(打不烂)杀入有转轮的大厅,别到中间去,沿墙壁移动,激战过后活动墙璧打开,上台阶按开关,跳到对面上升降机,

上去有补给,(墙上有幅照片,估计是本游戏开发小组的全家福)沿路走到一发光传送点上,将你传到地面上,杀光怪物后进门,出现过关动画。

第二关—— 被诅咒的大陆:

冰天雪地进行村落中的巷战,入城堡门,出后沿山道在《铃儿响叮当》 的音乐中杀向前,一场巷战后入寨门,进山洞,火山熔岩加怪物及地震山崩,沿着崎岖的路边杀边走,经过三处熔岩滩,见到一两眼放光的狮头,

从它口中走入,将被传送到大冰面上,又是变态的激战,摆平后入城堡过关。

第三关—— 大教堂:

最后的决战了。古城堡内宽敞的过道,没有开关什么之类的,只有拼命的射击,不要冲得太块,前进一段捡点补给后撤退一点,注意节省弹药,到墙两边有炮弹射出的地段时,看准快速冲进门,小心脚下传送带,

激战后从中间小门过去,旷野中间石墙处有补给,天突然黑下来激战开始,电闪雷鸣神火天降(流星雨?),把怪物消灭干净,天色复明进入城堡,最后的决战开始,荡平一切进入教堂,观赏通关动画,这一关真累人,

怪物一波接一波,没完没了。

过关体会:

此游戏画面精美,操作简单。游戏中对各种层出不穷的怪物要善于用各种武器,躲闪要灵活,鼠标要精确,做到指哪打哪,通关难度不大,不是找什么道具就是触动开关或者把怪物消灭干净,只是杀气重了一些,

多存档多观望慢点前行,还是很容易的。情况危急时象在街机上玩游戏一样,可放雷消灭近身敌人。

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