网游加速器原理是什么, 网游加速器的原理是什么?我们来看看吧!
网速是影响玩家网游体验的难题,比如经常登录失败、网络不稳定、网卡、经常断线等。这些问题已经成为所有网络游戏的软肋。要解决这些问题,不仅是网游运营商可以解决,还需要他们重新布置服务器。
这是一个非常繁琐和浪费的问题。运营商无法满足所有用户的需求,于是衍生出另一款网游辅助工具————网游加速器。
网游加速器的工作原理是:在全国各大网络节点设置服务器,让全国玩家选择最佳节点享受完美网游速度。无论从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通电信,
可以完美解决跨网带来的网络障碍,从而实现联通-电信-教育网络,网络无边界。
知识扩展
加速器的起源
2002年5月,原中国电信集团分为南北大区,新的中国电信和网通集团随即成立。同时,互联网的骨干网也被分成了两部分,北方由网通集团管理,南方由中国电信管理。从那以后,
中国网民开始发现,一些经常访问的网站速度突然变慢,有时甚至无法访问。
虽然信息产业部一直在制定实施互联互通的计划,但几年过去了,南北网速差异依然存在。电信分离后,解决南北问题反应最快的当然是那些大型门户网站,他们使用的技术一般是web缓存。
通过使用SQUID软件分别在新成立的电信和网通公司架设服务器,用缓存技术解决了南北问题,后来被广泛接受为CDN技术。但是,CDN技术只能应用于部分网站。
并不能完全解决国内大规模的网络瓶颈问题,后来出现的双线机房也是如此。
但是国内的IT人发现,与其用双线机房来解决网站的网络瓶颈,不如直接在用户端解决这个问题。于是提前运营双线IDC机房的公司开始研发加速互联网络的软件。
网络加速软件在这里也迈出了极其重要的一步。
游戏加速器加速技术的实现
网络游戏加速器有很多,主流的游戏加速器加速技术一般有两种实现方式:
1.代理服务器模式
通过部署SOCKS5代理服务器作为加速节点,加速客户端自动选择最快的代理服务器作为当前转发节点。LSP技术主要用在客户端,分层协议安装在用户主机。
当游戏客户端调用connect函数(或WSAConnect函数)尝试连接游戏服务器时,将连接重定向到代理服务器,使用SOCKS5协议规范与代理服务器进行数据协商,代理服务器连接到真实的游戏服务器。
并将游戏服务器的数据原封不动地转发给用户,并将用户的数据原封不动地转发给游戏服务器。
2.VPN模式
部署一个双线VPN服务器作为加速节点,加速客户端自动选择最快的VPN服务器,通过VPN拨号连接到VPN服务器并获得一个虚拟IP地址,通过修改路由表将指定进程的网络访问路由到虚拟IP。
而其余地址仍可通过原始默认路由访问。
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