你的江湖属性数据怎么转换, 如何转换你的江湖属性数据?小编帮你整理一下如何转换你的江湖属性数据。文章详细讲解,希望能帮助你快速入门。感兴趣的朋友过来看看。
属性资料
1.属性数值转换
1点勇气=1点防御,2点武功和1点命中。
1点根骨=2点防御。
1点警觉性=4点命中1点暴击。
1点力量=4点韧性和1点武器豁免。
1点运气=4点暴击和1点闪避。
1点灵巧=4.35点闪避?点速(与基础武术水平相关)
2、一般伤害、军事伤害、防御、穿透力、暴伤、免暴。
你需要知道你的角色需要什么属性,然后才能决定未来往哪个方向堆,是先靠普攻还是先靠武技。
通过普攻,就是在攻击和爆炸方面尽可能多的堆砌。
穿透也有影响,但主要取决于爆炸伤害
一般攻击角度主要靠爆伤吃饭。
因此,爆炸伤害应该持续到它可以压倒敌人的爆炸免疫。
暴击这个东西要看敌人的韧性高不高。
后面经历的敌人都很有韧性。
如果仅仅依靠角色的暴击是很难爆发的。
起到降低韧性的作用会更实用。
穿透力量和伤害是武术输出的关键。
足够支持进攻了。
渗透和防守是1: 1。
如果你不超过敌人的渗透,你就会吃饱。
100-穿透99防御与1次伤害防御相同。
渗透是想办法停留在敌人的防御之上。
但除此之外,伤害不会增加。
军事豁免和防御的计算方法不同。
当武伤增幅高于敌方武学免伤100点左右时,收益会急剧下降。
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